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Die Endspielakademie Band 2 - Theoretische Turmendspiele Karsten Müller
Contents
1 Einleitung
2 Kapitel 1 - Turm gegen Bauer 0/72
2.1 Pattverteidigung
2.2 Bodycheck
2.3 Bodycheckvermeidung
2.4 Bodycheckduell und Zugzwang
2.5 Absperrung
2.6 Zwischenschach
2.7 Pattverteidigung mit Randbauer
2.8 Rolltreppe fahren
2.9 Training 1.1 0/38
2.10 Training 1.2 0/34
2.11 Ausspielstellungen 1
3 Kapitel 2 - Turm gegen 2 Bauern 0/32
3.1 Zwei entfernte Freibauern
3.2 Zwei weit vorgerückte verbundene Freibauern
3.3 Der Turm muss um Remis kämpfen
3.4 Der König zuerst
3.5 Anführerwechsel
3.6 Angreifer mit einem Bauern
3.7 Nicht automatisch umwandeln
3.8 Training 2 0/32
3.9 Ausspielstellungen 2
4 Kapitel 3.1 - Turm + Bauer gegen Turm
4.1 Philidor-Stellung
4.2 Philidor-Stellung: Springerbauer
4.3 Lucena-Stellung
4.4 Lucena-Stellung Vorspiel
4.5 Karstedt Remisstellung
4.6 Verteidigung auf der letzten Reihe
4.7 Tarrasch Remisstellung
4.8 Vancura-Stellung
4.9 Vanncura-Stellung Feinheiten
5 Kapitel 3.2 - Absperrungen 0/26
5.1 Absperrungen längs einer Linie I
5.2 Absperrungen längs einer Linie II
5.3 Absperrungen längs einer Linie III
5.4 Absperrung um zwei Linien
5.5 Absperrung um zwei Linien: Springerbauer
5.6 Absperrung Randbauer um 4 Linien I
5.7 Absperrung Randbauer um 4 Linien II
5.8 Absperrung längs einer Reihe I
5.9 Absperrung längs einer Reihe II
5.10 Absperrung längs einer Reihe: Randbauer
5.11 Training 3 0/26
5.12 Ausspielstellungen 3
6 Kapitel 4 - Turm + 2 Bauern gegen Turm 0/18
6.1 Zwei verbundene Freibauern
6.2 Schildkrötenvortrieb
6.3 Horwitz-Festung
6.4 Zwei Randbauern
6.5 Turm + Läuferbauer: Abgesperrter König
6.6 Turm + Läuferbauer: Freier König
6.7 Turm + Läuferbauer: Aktive Verteidigung
6.8 Turm + Läuferbauer: Letzte Verteidigungslinie
6.9 Dvoretsky Studie
6.10 Keine Randbauern
6.11 Doppelbauer I
6.12 Doppelbauer II
6.13 Doppelter Springerbauer
6.14 Training 4 0/18
6.15 Ausspielstellungen 4
7 Kapitel 5 - Turm + Bauer gegen Turm + Bauer 0/18
7.1 Kein Freibauer
7.2 Kein Freibauer II
7.3 Benachbarte Bauern
7.4 Freibauer gegen Freibauer
7.5 Regenschirm bauen
7.6 Angreifender Turm hinter den Freibauern
7.7 Absperrung Freibauer vs. Freibauer
7.8 Turmschachs Freibauer vs. Freibauer
7.9 Typischer Fehler: automatische Umwandlung
7.10 Zu kurze Schachdistanz: Gashimov - Stellwagen
7.11 Training 5 0/18
7.12 Ausspielstellungen 5
8 Kapitel 6 - Beispiele aus modernen Top-Partien
8.1 Die Absperrung: Goryachkina - Kamalidenova
8.2 Der richtige Königsweg: Yip - Dzagnidze
8.3 Nichts überstürzen: Mungutuul - Zhu
8.4 Batsiashvili - Avramidou
8.5 Abschneide-Festival: Nakamura - Mishra
8.6 Zusatzbeispiel Costas König: Costa - Johansson
Contents

Die Endspielakademie Band 2 - Theoretische Turmendspiele

Dvoretsky Studie

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← Turm + Läuferbauer: Letzte Verteidigungslinie
Keine Randbauern →
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1 Einleitung
2 Kapitel 1 - Turm gegen Bauer 0/72
2.1 Pattverteidigung
2.2 Bodycheck
2.3 Bodycheckvermeidung
2.4 Bodycheckduell und Zugzwang
2.5 Absperrung
2.6 Zwischenschach
2.7 Pattverteidigung mit Randbauer
2.8 Rolltreppe fahren
2.9 Training 1.1 0/38
2.10 Training 1.2 0/34
2.11 Ausspielstellungen 1
3 Kapitel 2 - Turm gegen 2 Bauern 0/32
3.1 Zwei entfernte Freibauern
3.2 Zwei weit vorgerückte verbundene Freibauern
3.3 Der Turm muss um Remis kämpfen
3.4 Der König zuerst
3.5 Anführerwechsel
3.6 Angreifer mit einem Bauern
3.7 Nicht automatisch umwandeln
3.8 Training 2 0/32
3.9 Ausspielstellungen 2
4 Kapitel 3.1 - Turm + Bauer gegen Turm
4.1 Philidor-Stellung
4.2 Philidor-Stellung: Springerbauer
4.3 Lucena-Stellung
4.4 Lucena-Stellung Vorspiel
4.5 Karstedt Remisstellung
4.6 Verteidigung auf der letzten Reihe
4.7 Tarrasch Remisstellung
4.8 Vancura-Stellung
4.9 Vanncura-Stellung Feinheiten
5 Kapitel 3.2 - Absperrungen 0/26
5.1 Absperrungen längs einer Linie I
5.2 Absperrungen längs einer Linie II
5.3 Absperrungen längs einer Linie III
5.4 Absperrung um zwei Linien
5.5 Absperrung um zwei Linien: Springerbauer
5.6 Absperrung Randbauer um 4 Linien I
5.7 Absperrung Randbauer um 4 Linien II
5.8 Absperrung längs einer Reihe I
5.9 Absperrung längs einer Reihe II
5.10 Absperrung längs einer Reihe: Randbauer
5.11 Training 3 0/26
5.12 Ausspielstellungen 3
6 Kapitel 4 - Turm + 2 Bauern gegen Turm 0/18
6.1 Zwei verbundene Freibauern
6.2 Schildkrötenvortrieb
6.3 Horwitz-Festung
6.4 Zwei Randbauern
6.5 Turm + Läuferbauer: Abgesperrter König
6.6 Turm + Läuferbauer: Freier König
6.7 Turm + Läuferbauer: Aktive Verteidigung
6.8 Turm + Läuferbauer: Letzte Verteidigungslinie
6.9 Dvoretsky Studie
6.10 Keine Randbauern
6.11 Doppelbauer I
6.12 Doppelbauer II
6.13 Doppelter Springerbauer
6.14 Training 4 0/18
6.15 Ausspielstellungen 4
7 Kapitel 5 - Turm + Bauer gegen Turm + Bauer 0/18
7.1 Kein Freibauer
7.2 Kein Freibauer II
7.3 Benachbarte Bauern
7.4 Freibauer gegen Freibauer
7.5 Regenschirm bauen
7.6 Angreifender Turm hinter den Freibauern
7.7 Absperrung Freibauer vs. Freibauer
7.8 Turmschachs Freibauer vs. Freibauer
7.9 Typischer Fehler: automatische Umwandlung
7.10 Zu kurze Schachdistanz: Gashimov - Stellwagen
7.11 Training 5 0/18
7.12 Ausspielstellungen 5
8 Kapitel 6 - Beispiele aus modernen Top-Partien
8.1 Die Absperrung: Goryachkina - Kamalidenova
8.2 Der richtige Königsweg: Yip - Dzagnidze
8.3 Nichts überstürzen: Mungutuul - Zhu
8.4 Batsiashvili - Avramidou
8.5 Abschneide-Festival: Nakamura - Mishra
8.6 Zusatzbeispiel Costas König: Costa - Johansson
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